martes, 19 de julio de 2011

CASTILLO

Objetivo: Aplicar todos los conocimientos en texturizado e iluminado para crear un escenario complejo.
Notas: Exceletes modelos y detalles pero podría mejorarse el texturizado notablemente si es pieza por pieza.


Duarte Mendoza Anali Patricia
Zubieta Sanchez Perla Judith
Vázquez Mellado Gómez Alejandro



-Buen modelado y detalles. Al renderizar se deben presumir estos detalles, es algo que le dá mucho valor a los trabajos.
-Se debe mejorar el método de texturización para que no se vea tan colorido.


Barragan Esqueda Anameli
Bustos Madrigal Noemí Guadalupe
Patiño Flores María de Lourdes



-Cuidar las sombras (en la vida real la sombra no se proyecta sobre el horizonte).

-Buenos modelos y detalles pero podría mejorarse si se incrementa el número de hojas en los arboles.



Romero Cantú Diego
Pedraza García Salvador


-Cuidar el efecto de pasto, sería mejor si el pasto también es modelado.

-Los fondos deben ser menos notables, una buena idea es crear una esfera en lugar de un cilindro.



Martinez Pineda Estephania
Fernandez Ramirez Mariana

-Recuerden que los contenedores (por llamarlo así) son usados para interiores, en este caso se usan solamente fondos y luces direccionales para simular el sol.

-Podrían utilizar más tipos de texturas y no casarse con una sola.



Hernandez Resendiz Isabel de Jesús
Perdomo Nieto Isela Janeth


-Muy buen modelado y efecto del agua.

-No se olviden nunca del entorno, no sólo plantas sino cielo, montañas etc.



Barraza jimenez Jazmín


-Recuerde su entorno, en la vida real no tenemos espacios vacíos.

-Hay un efecto de transparencia en algunas mallas, cuide ese detalle.



Martinez Morales Sandra
Carreón Cadenas Claudia


-No se olviden de su entorno.

-Utilicen métodos de mapeado mejores para que sus texturas no se aprecien tan repetitivas.

-Y siempre terminen sus modelos.