sábado, 20 de agosto de 2011
Ambiente con realismo (matte painting)
Conclusiones:
Alejandro: Excelente trabajo pero se hubiese visto mucho mejor en movimiento.
Anali: Un ambiente muy bien logrado pero no en movimiento. Debería cuidar detalles
como el límite de sus planos.
Anameli: Excelente concepto, transparencias bien trabajadas.
Claudia: Buen concepto aunque el consejo sería mantener la tonalidad similar para
crear un ambiente creíble.
Diego: Increíble, muy bien adaptado el terreno con los planos.
Estephania: Excelente, para ajustar la calidad sin bordes temblorosos puede activar un
filtro de antialiasing llamado area.
Isabel: Sin palabras, lo únicos es crear un entorno completo, es decir, suelos, cielos
etc. para evitar espacios en negro o vacíos.
Isela: Muy buen ejercicio pero no olvide los espacios vacíos. También podría crear
superficies poligonales para evitar que sus planos sean flotantes.
Jazmín: Buen manejo y uniformidad de capas, no se olvide de los espacios en negro que
acorrientan nuestros proyectos.
María de Lourdes: Excelentes colores, un buen consejo es mantener siempre la calidad
de sus imagánes, en proyectos avanzados se deben de crear imágenes propias.
Mariana: Sobervio, no se olvide de los espacios vacíos.
Noemi: wooow un comercial de Smirnoff se queda corto. En proyectos avanzados se debe
crear un guión de la ruta que seguirá la cámara.
Perla: No se olvide de los espacios vacíos y crear objetos como base para evitar que
los demás parezcan flotantes.
Salvador: Estaría excelente para comercial, sería bueno retocar un poco los contornos
y evitar las mordidas pixeleadas.
Sandra: no se olvide de espacios vacíos. El objetivo de este proyecto no es la
animación pero se debe tener cuidado al realizarla.
martes, 19 de julio de 2011
CASTILLO
Notas: Exceletes modelos y detalles pero podría mejorarse el texturizado notablemente si es pieza por pieza.
Duarte Mendoza Anali Patricia
Zubieta Sanchez Perla Judith
Vázquez Mellado Gómez Alejandro


-Buen modelado y detalles. Al renderizar se deben presumir estos detalles, es algo que le dá mucho valor a los trabajos.
-Se debe mejorar el método de texturización para que no se vea tan colorido.
Barragan Esqueda Anameli
Bustos Madrigal Noemí Guadalupe
Patiño Flores María de Lourdes


-Cuidar las sombras (en la vida real la sombra no se proyecta sobre el horizonte).
-Buenos modelos y detalles pero podría mejorarse si se incrementa el número de hojas en los arboles.
Romero Cantú Diego
Pedraza García Salvador

-Cuidar el efecto de pasto, sería mejor si el pasto también es modelado.
-Los fondos deben ser menos notables, una buena idea es crear una esfera en lugar de un cilindro.
Martinez Pineda Estephania
Fernandez Ramirez Mariana
-Recuerden que los contenedores (por llamarlo así) son usados para interiores, en este caso se usan solamente fondos y luces direccionales para simular el sol.
-Podrían utilizar más tipos de texturas y no casarse con una sola.
Hernandez Resendiz Isabel de Jesús
Perdomo Nieto Isela Janeth

-Muy buen modelado y efecto del agua.
-No se olviden nunca del entorno, no sólo plantas sino cielo, montañas etc.
Barraza jimenez Jazmín

-Recuerde su entorno, en la vida real no tenemos espacios vacíos.
-Hay un efecto de transparencia en algunas mallas, cuide ese detalle.
Martinez Morales Sandra
Carreón Cadenas Claudia
-No se olviden de su entorno.
-Utilicen métodos de mapeado mejores para que sus texturas no se aprecien tan repetitivas.
-Y siempre terminen sus modelos.
Bodegón
Notas: Buen manejo de texturas, pero podría mejorarse si usan más los esquemas de iluminación y configurar más finalgathering.
Martinez Pineda Estephania

Barragan Esqueda Anameli

Barraza jimenez Jazmín

Bustos Madrigal Noemí Guadalupe

Carreón Cadenas Claudia

Duarte Mendoza Anali Patricia

Fernandez Ramirez Mariana

Hernandez Resendiz Isabel de Jesús

Martinez Morales Sandra

Pedraza García Salvador

Perdomo Nieto Isela Janeth

Romero Cantú Diego

Vázquez Mellado Gómez Alejandro

Zubieta Sanchez Perla Judith
Productos comestibles
Notas: Hay buen uso de las herramientas pero aún se les olvida el fondo, una parte es lo que está frente a nosotros pero otra es el ambiente.
Barragan Esqueda Anameli

Barraza jimenez Jazmín

Bustos Madrigal Noemí Guadalupe

Carreón Cadenas Claudia

Fernandez Ramirez Mariana

Hernandez Resendiz Isabel de Jesús

Martinez Morales Sandra

Martinez Pineda Estephania

Patiño Flores María de Lourdes

Pedraza García Salvador

Perdomo Nieto Isela Janeth

Romero Cantú Diego

Zubieta Sanchez Perla Judith

lunes, 27 de junio de 2011
1ER EXAMEN PARCIAL
Objetivos: Aplicar un sistema de radiosidad en una estancia tridimensional con objetos bien diseñados. Los diseñadores 3D deben tener los conocimientos para desarrollar ambientes arquitectónicos sin ser arquitectos.
Resultados generales: Buen manejo de luces y complejidad en sus modelos.
Vázquez Mellado Gómez Alejandro

Romero Cantú Diego

Perdomo Nieto Isela Janeth

Pedraza García Salvador

Patiño Flores María de Lourdes

Martinez Pineda Estephania

Hernandez Resendiz Isabel de Jesús

Fernandez Ramirez Mariana

Carreón Cadenas Claudia

Bustos Madrigal Noemí Guadalupe

Barraza jimenez Jazmín

Barragan Esqueda Anameli

