martes, 19 de julio de 2011

CASTILLO

Objetivo: Aplicar todos los conocimientos en texturizado e iluminado para crear un escenario complejo.
Notas: Exceletes modelos y detalles pero podría mejorarse el texturizado notablemente si es pieza por pieza.


Duarte Mendoza Anali Patricia
Zubieta Sanchez Perla Judith
Vázquez Mellado Gómez Alejandro



-Buen modelado y detalles. Al renderizar se deben presumir estos detalles, es algo que le dá mucho valor a los trabajos.
-Se debe mejorar el método de texturización para que no se vea tan colorido.


Barragan Esqueda Anameli
Bustos Madrigal Noemí Guadalupe
Patiño Flores María de Lourdes



-Cuidar las sombras (en la vida real la sombra no se proyecta sobre el horizonte).

-Buenos modelos y detalles pero podría mejorarse si se incrementa el número de hojas en los arboles.



Romero Cantú Diego
Pedraza García Salvador


-Cuidar el efecto de pasto, sería mejor si el pasto también es modelado.

-Los fondos deben ser menos notables, una buena idea es crear una esfera en lugar de un cilindro.



Martinez Pineda Estephania
Fernandez Ramirez Mariana

-Recuerden que los contenedores (por llamarlo así) son usados para interiores, en este caso se usan solamente fondos y luces direccionales para simular el sol.

-Podrían utilizar más tipos de texturas y no casarse con una sola.



Hernandez Resendiz Isabel de Jesús
Perdomo Nieto Isela Janeth


-Muy buen modelado y efecto del agua.

-No se olviden nunca del entorno, no sólo plantas sino cielo, montañas etc.



Barraza jimenez Jazmín


-Recuerde su entorno, en la vida real no tenemos espacios vacíos.

-Hay un efecto de transparencia en algunas mallas, cuide ese detalle.



Martinez Morales Sandra
Carreón Cadenas Claudia


-No se olviden de su entorno.

-Utilicen métodos de mapeado mejores para que sus texturas no se aprecien tan repetitivas.

-Y siempre terminen sus modelos.

Bodegón

Objetivo: Crear un bodegón con objetos orgánicos sencillos texturizados en un entorno más elaborado.
Notas: Buen manejo de texturas, pero podría mejorarse si usan más los esquemas de iluminación y configurar más finalgathering.


Martinez Pineda Estephania



Barragan Esqueda Anameli



Barraza jimenez Jazmín



Bustos Madrigal Noemí Guadalupe



Carreón Cadenas Claudia



Duarte Mendoza Anali Patricia



Fernandez Ramirez Mariana



Hernandez Resendiz Isabel de Jesús



Martinez Morales Sandra



Pedraza García Salvador



Perdomo Nieto Isela Janeth



Romero Cantú Diego



Vázquez Mellado Gómez Alejandro



Zubieta Sanchez Perla Judith

Productos comestibles

Objetivo: texturizar objetos básicos como cajas, cilindros y otros con el uso de UV texture Editor.
Notas: Hay buen uso de las herramientas pero aún se les olvida el fondo, una parte es lo que está frente a nosotros pero otra es el ambiente.


Barragan Esqueda Anameli



Barraza jimenez Jazmín



Bustos Madrigal Noemí Guadalupe



Carreón Cadenas Claudia



Fernandez Ramirez Mariana



Hernandez Resendiz Isabel de Jesús



Martinez Morales Sandra



Martinez Pineda Estephania



Patiño Flores María de Lourdes



Pedraza García Salvador



Perdomo Nieto Isela Janeth



Romero Cantú Diego



Zubieta Sanchez Perla Judith